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Le système des élèments et son bestiaire
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HuguesLeBon
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MessagePosté le: Ven 1 Mar - 19:58 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

Récapitulatif issue de la FAQ
                                    





                                    

Bestiaire élémentaire


JUNO

Dibloras lvl 30
attaque: feu
défense: ténèbres

Mine de cristaux

                 
Général Gobelin lvl 132
attaque: neutre
défense: feu

Croys lvl 140
attaque: vent
défense: terre


DRATAN

Baal lvl 42
attaque: terre
défense: lumière

Dragon lvl 55
attaque: feu
défense: vent

Dôme de la souffrance

Oeil diabolique lvl 73

attaque: vent
défense: terre

Tyran Sanglant lvl 75

attaque: lumière
défense: vent

Pyramide

Walkyrie lvl 110
attaque: ténèbres
défense: lumière


MERAK

Mogbor lvl 50
attaque: feu
défense: vent

Cachot

Chevalier de la mort lvl 52

attaque: eau
défense: ténèbres

Vallée Mystique

Invocateurs des morts lvl 124
attaque: neutre
défense: lumière

Schaman lvl 140
attaque: terre
défense: feu


EGEHA

Ancalagor lvl 95

attaque: lumière
défense: vent

Tour des Âmes

Scale Terian lvl 105

attaque: terre
défense vent

Grotte des racines

Assassin de l'ombre lvl 140
attaque: neutre
défense: lumière

Magicien de l'ombre lvl 140

attaque: eau
défense: ténèbres


STRAYANA

Drangsal - Vallé des sauriens

Dragonsauriens magiciens lvl 132
attaque: neutre
défense: feu

Rexloss lvl 140
attaque: eau
défense: terre

Drangsal - Vallée des Golems

Vulcanos lvl 140
attaque: feu
défense: terre


NAIRAT

Chalypsos lvl 129
attaque: terre
défense: ténèbres


MOORASKA

Capréa lvl 140
attaque: neutre
défense: ténèbres

Cerf Rouge lvl 141
attaque: neutre
défense: lumière

Gardien lvl 141
attaque: neutre
défense: lumière

Gardien chef lvl 143

attaque: neutre
défense: lumière

Terra lvl 142
attaque: neutre
défense: eau

Livea lvl 143
attaque: neutre
défense: eau

Fantôme de l'eau lvl 143

attaque: neutre
défense: terre

Fantôme de sang lvl 144

attaque: neutre
défense: terre

Araignées des marais lvl 142
attaque: neutre
défense: terre

Grande araignée des marais lvl 145
attaque: neutre
défense: terre

Tarantule lvl 146

attaque: neutre
défense: terre

Ame des marécages lvl 145
attaque: neutre
défense: lumière

Ame du feu lvl 147

attaque: neutre
défense: lumière

Ame des airs lvl 147

attaque: neutre
défense: lumière

Pofénion gris lvl 147
attaque: neutre
défense: terre

Pofénion or lvl 148
attaque: neutre
défense: terre

Pofénion rouge lvl 149
attaque: neutre
défense: terre

Gardien lvl 149
attaque: neutre
défense: lumière

Gardien chef lvl 149

attaque: neutre
défense: lumière

Gardien chef héros lvl 154
attaque: neutre
défense: lumière

Gardien commandant lvl 155
attaque: neutre
défense: lumière

Chapelle

Prêtre de l'ombre Batter lvl 161
attaque: terre
défense: vent

Cave de la Chapelle

Cotan des ruines lvl 159
attaque: lumière
défense: terre

Cotan de l'ombre lvl 159
attaque: terre
défense: ténèbre

Cotan de feu lvl 160
attaque: terre
défense: feu

Autel de l'obscurité


TARIAN


                                  

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Dernière édition par HuguesLeBon le Ven 5 Avr - 07:29 (2013); édité 34 fois
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MessagePosté le: Ven 1 Mar - 19:58 (2013)    Sujet du message: Publicité

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HuguesLeBon
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MessagePosté le: Ven 1 Mar - 20:04 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

je compléterai la liste au fur et à mesure de mes découvertes

en attendant la mise en place complète de ce système, vous taperez moins fort qu'avant sur ces mobs
nous sommes attaque neutre par défaut, donc plus faible que les défenses élémentaires

je n'ai pas remarqué de différence flagrante sur les quelques attaques élémentaires existantes notamment sur les boss malgré notre défense neutre par défaut

je ne reviens pas sur le système des éléments, la FAQ est assez bien expliqué sur le forum officiel, juste le récapitulatif sous forme de tableau que je leur est pris
j'espère que ce bestiaire vous aidera à pouvoir affiner votre choix de spot pour xp/sp/drop à l'avenir
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MessagePosté le: Sam 2 Mar - 10:49 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

J'ai été au boss du cachot de Maargadum, je te met le scren Smile

hs : pas eu de déco en entrant dans la salle, j'ai été avec Epi.



Tous les autre mob sont neutre.

J'espere qu'ils vont pas faire ce système rien que pour les boss

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MessagePosté le: Sam 2 Mar - 13:21 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant


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HuguesLeBon
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MessagePosté le: Jeu 7 Mar - 09:15 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

on dirait que le craft mooraska sera affecté par ce système aussi


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Idrii


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MessagePosté le: Jeu 7 Mar - 15:38 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

bah perso j'aime déja pas je frappe moins fort a la walky en combo ): 


et en plus si c'est comme l'archimage, il mette que sur les new perso ...
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 19:08 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

Dratan


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HuguesLeBon
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 21:51 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

joli trouvaille
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ClaSheD
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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 22:06 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant


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MessagePosté le: Mar 12 Mar - 22:52 (2013)    Sujet du message: Le système des élèments et son bestiaire Répondre en citant

On vas avoir un de c'est beau bestiaire !

Ta vraiment eu une bonne idée Hugues bsx

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